UIとは?UXとの違いや改善ポイントについて徹底解説!

公開日:2025-11-27

スマホアプリやWebサイトを使っていて「使いやすい」「分かりづらい」と感じた経験はありませんか?
その印象を大きく左右するのが UI(ユーザーインターフェース) と UX(ユーザーエクスペリエンス) です。
しかし、この2つの概念を正しく理解しないまま制作を進めると、成果につながらないデザインになってしまいます。

本記事では、UIとUXの違いをはじめ、どのように設計し改善すべきかまでを体系的に解説します。
UI/UXデザイナーを目指す方、Web制作・アプリ開発の初心者、事業の改善をしたい方にも役立つ内容です。

UIとは?

UI(User Interface:ユーザーインターフェース)とは、ユーザーとサービスをつなぐ“接点そのもの”です。
スマホアプリやWebサイトでユーザーが操作する 画面の見た目・触れる部分のすべて がUIに含まれます。

具体的には次のような要素です。

  • ボタン、アイコン、ナビゲーション
  • 文字サイズやフォント
  • 色、余白、レイアウト
  • 入力フォームの構造
  • メニューの並び順
  • アニメーションやフィードバック

UIが見づらい、押しづらい、分かりづらいと、ユーザーはすぐに離脱してしまいます。 逆に、UIが洗練されていると「迷わず操作できる」「気持ちよく使える」という体験を生むことができ、サービスの印象を大きく向上させます。

UI設計の具体例

UI設計は「見た目を整える」だけではなく、ユーザーが迷わず行動できるように、情報を分かりやすく整理し、操作しやすい画面をつくることが目的です。以下は代表的なUI設計の例です。

① 色と視認性のコントロール

重要なボタンはブランドカラーで強調
背景色と文字色のコントラスト比を確保
エラーは赤、成功は緑などの分かりやすい配色
→ 決済ボタンの強調や警告の伝達に効果的。


② タップしやすいボタン設計

スマホでは最低44px以上
指の動きを考え、親指が届きやすい位置に配置
押したあとに色や影が変わるフィードバックを追加
→ SNSアプリの「投稿」ボタンはほぼ右下にある。


③ 情報整理とレイアウト

上から重要順に情報を並べる
パンくずリストやタブで構造を分かりやすく整理
余白を使い、スクロール誘導を自然にする
→ ECサイトでは「商品写真 → 価格 → カート」を優先表示。


④ フォントと読みやすさ

小さすぎる文字を避ける
行間やカーニング(文字間)を調整
強調部分には太字や色変化を使用


UIは、ユーザーの「視線の動き」や「指の動き」を想像しながら設計することが重要です。

UXとは?

UX(User Experience:ユーザーエクスペリエンス)とは、ユーザーがサービスを利用して得る 体験全体 を指します。
UIが画面の見た目や操作性であるのに対し、UXはもっと広い概念で、ユーザーが感じる便利さ、期待、満足度などをすべて含む概念です。

UXの要素には次のようなものがあります。

  • 目的の行動にスムーズに到達できるか
  • ストレスなく操作できるか
  • 欲しい情報がすぐ見つかるか
  • 感情的に満足できるか
  • 「また使いたい」と思えるか

UXはアプリを開く前から、使った後の印象までを含むため、サービス設計の根幹となる重要な領域です。

UX設計の具体例

UX設計は「ユーザーが目的を達成するまでの体験」をスムーズにし、満足度を高めるための設計です。

① ペルソナ設定

「誰が使うのか?」
年齢、性別、職業
目的、行動特性
どんなデバイスを使うか
→ ユーザー像を明確にし、体験を最適化。


② カスタマージャーニーの作成

サービスに触れる前、使用中、使用後の体験を時系列で整理。
例:ECサイト

  • 商品を探す
  • 比較する
  • カートに入れる
  • 決済する
  • 商品を受け取る

この一連の道筋を滑らかに設計する。


③ ユーザーテスト

実際のユーザーに触ってもらい、

  • どこで詰まるか
  • どこで迷うか
  • どこでストレスを感じるか

を可視化し、改善ポイントを洗い出す。


④ エモーショナルデザイン

  • 心地よいアニメーション
  • スムーズな遷移
  • 成功時の“嬉しい”フィードバック
    → 使っていて気持ちのよい体験をつくる。


UXは「ユーザーが困らない・迷わない・満足する」流れをつくることが最も重要です。

UIとUXの違い

UIとUXはセットで語られることが多いですが、役割は全く異なります。

  • UI=見た目・触れる部分の設計
  • UX=使ったときの体験・感情・目的達成までの流れの設計
    UIは“インターフェースのデザイン”であり、UXは“サービス全体の体験のデザイン”です。

例:飲食店に例えると

  • UI = 店内の内装、座席、メニューの見た目
  • UX = 入店から食事、会計、満足度までの一連の流れ
    UIが良くてもUXが悪ければ、ユーザーは「使いにくい」と感じますし、UXが良くてもUIが悪いと操作自体が難しくなります。

どちらか片方だけを改善しても成果は出にくく、
“UIとUXの両軸で考える”ことが成功するサービスにとって必須 です。


UIとUXが同一に扱われる理由とは?

UIとUXが混同される理由は次の通りです。

  • 画面改善(UI)が体験改善(UX)につながる場面が多い
  • 小規模プロジェクトでは1人のデザイナーが両方を担当する
  • 「見やすい=使いやすい」と錯覚されやすい
  • どちらもユーザー視点で考えるため境界が曖昧になりがち

しかし、UIは“見た目の設計”、UXは“体験の設計”と役割は明確に異なります。 混同せず、それぞれの目的に沿って改善することが重要です。

UI/UXデザインが求められる理由

現代のWebサービスやアプリは、競争環境が激しく「使いにくい」だけでユーザーが離脱してしまいます。
そのため、UI/UXデザインの質は 成果に直結する最重要要素 となりました。

求められる理由は以下のとおりです。

  • ユーザーの離脱率を下げられる
  • 滞在時間・CV率(購入率・登録率)が向上する
  • ブランド体験全体の質が上がる
  • 顧客ロイヤルティ(ファン化)が生まれる
  • SNSでの評価が改善される

特にスマホ時代では、操作性やストレスの有無がすぐに結果に現れるため、UI/UXの重要性は以前よりはるかに高まっています。

UI/UXデザインを改善するポイント

UI/UXを改善するには、以下のポイントを押さえることが重要です。

① 利用者の使用イメージを検証する

ユーザーがどんな目的で、どんな環境で使うのかを明確にする。

  • 立ったまま使うのか
  • 片手で操作するのか
  • 初心者が多いのか

→ 想定ユーザーを変えるだけでUI/UXは大きく変わる。


② 情報を減らして“迷わせない”画面にする

情報過多は離脱の原因。

  • 文字数を減らす
  • ボタンを絞る
  • 優先順位をつけて整理する

→ 1画面1メッセージが基本。


③ スクロール誘導・視線誘導を設計する

  • アイキャッチ → メリット → CTA の流れ
  • 余白を活かし、目線の流れをコントロール
  • スクロール誘導の矢印やアニメーション

視線の動線を設計するとUXが大幅に改善する。


④ フィードバックを必ずつける

  • タップしたら色が変わる
  • 読み込み中のアニメーション
  • 成功・エラーの通知

ユーザーが「正しく操作できている」と安心できる。


⑤ ユーザーテストで“詰まりポイント”を発見

実際に触ってもらうと、

  • どこで迷うか
  • どこで帰るか
  • どこに不満を持つか

が一目で分かる。
デザイナーが気づけない“盲点”が必ず出てくるため、UX改善に最も効果的。


⑥ データ分析で課題を特定する

Google Analyticsなどで

  • 離脱ポイント
  • クリック率
  • スクロール率

を確認し、仮説を立てて改善する。


⑦ 競合のUI/UXを研究する

同じ目的のサービスを比較し、

  • 使いやすさ
  • 表示速度
  • 導線
  • 表現方法

を分析することで改善のヒントが得られる。

UI/UXデザインが重要なページや箇所

UI/UXはサイト全体に関わりますが、特に成果に直結するページでは最優先で改善が必要です。
以下に、重要度の高い箇所を具体例とともに解説します。

① サイト全体

サイトの第一印象が決まるため、以下が特に重要:

  • ページの読み込み速度
  • 色・レイアウトの統一感
  • スマホ最適化(最重要)
  • メニューの分かりやすさ
  • コンテンツの情報構造

サイト全体のUI/UXが統一されていると、ユーザーは迷わずストレスなく利用できる。


② ファーストビュー(最初に見える画面)

離脱率に最も影響がある部分。

  • 何のサービスか一目で伝わる
  • メリットや価値が明確
  • 行動ボタン(CTA)が見える位置にある
  • デザインが洗練されている

ファーストビュー改善だけでCV率が数倍になることも珍しくない。


③ CVエリア(問い合わせ・購入・申込)

最も成果に影響する部分。

  • ボタン色やコピーの最適化
  • 入力フォームの簡略化(項目を減らす)
  • エラー理由を具体的に表示
  • 入力補助機能(自動入力など)

フォーム改善は、UX改善の中で最も効果が出やすい領域。


④ 商品紹介・サービス紹介ページ

ユーザーが購入を判断する重要なページ。

  • 写真・動画の見やすさ
  • 情報の優先順位付け
  • スペック・比較情報の整理
  • 口コミや事例の信頼性要素

「何を得られるか」が直感的に理解できるUIが求められる。


⑤ ナビゲーション(メニュー)

迷わせないための最重要領域。

  • シンプルなメニュー構成
  • グローバルナビとフッターナビの整理
  • カテゴリ名を分かりやすくする

ナビゲーション改善はサイト全体のUX向上に直結する。


⑥ 検索・フィルター機能

ECサイトや情報サイトの要。

  • 絞り込み項目を整理
  • デフォルトの並び順を最適化
  • 入力補助機能

UXが良いほど、購入率も上がる。


⑦ スマホ版のUI/UX

現代では スマホが最優先

  • 片手操作に最適化
  • 親指の可動範囲に主要ボタン
  • 縦スクロールベースで設計
  • タップミスを防ぐ余白設定

スマホでの使いにくさはそのまま離脱につながるため最重要。

まとめ

UIは「見た目や操作性」、UXは「体験全体」という異なる役割を持っています。
どちらもサービスの成果を左右する重要要素であり、UI/UXを正しく理解し改善することで、ユーザーの満足度やCV率を大きく向上できます。

本記事で紹介したポイントを踏まえ、ユーザー視点に立った設計を意識すれば、より使いやすく価値の高いサービスへと成長させることができます。

著者: デジタルハリウッド編集部

デジタルハリウッド編集部は、全国に展開する「デジタルハリウッドSTUDIO」のスクール運営・広報チームによって構成されています。
Web・映像・デザインなどを学ぶ受講生一人ひとりの学びと挑戦を日々サポートしてきた経験をもとに、学校のリアルな声や卒業生インタビュー、最新の学習トピックスなど、クリエイティブな学びに役立つ情報を発信しています。