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身の回りのデザインに目を向けて
米倉 明男先生
身の回りにある“デザイン”にちゃんと目を向けて生活をしてほしいですね。普通に人にとってはなにげないものでも、ちょっとしたデザインの違い、直線や曲線の並びなど細かいものでも意識することで目は養われると思います。 そして、物を創るプロセスは考える作業が多くなります。これからデザインを仕事にする方には、考えて考えて、自分がデザインした作品で、見た人が幸せな気持ちなった、使った人の役に立った!そういう感動をたくさん経験してほしいと思います。
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本気で学びたいなら、「急がば回れ」
コヌマ ヨシツグ先生
勉強に近道はありません。なかなか結果が出なかったりするとあせることもあるでしょう。でも、やったことは無駄になりません。だからあきらめずにやることが大事です。 とにかく、あれこれ考えてないで手を動かしてください。いっぱい手を動かして、たくさん失敗しましょう。失敗すると必ず身につきますから。
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迷ったらまず一步を踏み出してみる。
西村 和則先生
自分自身のこれまでのキャリアを振り返ると、ターニングポイントはいつも迷ったタイミングで、一步踏み出すことから切り開いてきました。デザインに対して向き不向きを考え立ち止まるよりも、まず一步行動を起こし環境を変えることの方が、得られるものは大きいのではないでしょうか。
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もっと楽しくなる世界を
大川 貴裕先生
UXデザインの授業ではずっと語っていることですが、デザインには大きな力があると信じています。みなさんがプロになれば、さまざまな仕事を通して、さまざまなものが世の中に登場します。世の中にたくさんの素敵なサービスやコンテンツが生み出され、世の中がもっと便利になったり、もっと楽しくなる世界ができれば、そんな素敵なことはないと思っています。知識や理論も大切ですが、授業を通して、そんな気持ちも伝えられたらと思っています。
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自分の"好き"をカタチにできるように
村上 喜美先生
自分の"好き"をカタチにできるように インフォデミック(情報過多)なこの時代、デザインは欠かせないものになってきました。フリー素材やジェネレーターがたくさん出回り、誰でもデザインされたものを作れるようになってきています。そんな中でのデザイナーの価値は、作るものに思考をのせられることだと思います。自分の思考を、自分らしさを、自分の好きを、カタチにできるように。自分らしさを見つけ、それを表現するためのスキルを得られる時間を過ごしてほしいです。
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この大きな変化をチャンスと捉え、一緒にワクワクする世界を造っていきましょう!
横井智和先生
時代が大きく変化し、リスキリング(学び直し)の必要性がより高まってきています。今までの経験とは別のことをするには勇気が必要です。それでも一歩を踏み出し、新しいスキルを得ることで、自分でも想像していなかったワクワクする世界が待っています。この大きな変化をチャンスと捉え、一緒にワクワクする世界を造っていきましょう!
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技術だけでなく、物作りの楽しさや苦しさ、何かを作りきった喜びも一緒に共有しましょう。
荒木 寛厚先生
少しでも楽しいことを仕事にしたい人、技術を身に付けて新しいことを始めたい人、常にそういう人たちを応援したいと思っています。 自分もこれまで色々な事を悩みましたが、Webサイトを作る仕事を選んで良かったです。 技術だけでなく、物作りの楽しさや苦しさ、何かを作りきった喜びも一緒に共有しましょう。
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自己表現をしたいのか、もしくはお客様など相手が求めるものを表現できる力をつけたいのか。
デジタルアスリート株式会社
自己表現をしたいのか、もしくはお客様など相手が求めるものを表現できる力をつけたいのか によっても進む方向は変わると思っています。 もし 自己表現やっていきたいのであればそれは仕事ではなく、趣味だったりとかもしくはそれを自分の中で持ってもらえればいいかな と思います。 ただ仕事としてやっていきたいということであれば、 相手を感動させられるとか相手を動かせるところを目指してほしい なと思います。 そこがずれてしまうと会社にとってもすごく不幸だと思いますし、やりたいこととやらされてることが一致してないとなってしまうと思います。 自分がデザインというものをしっかり見つめた上で進むべき方向性を考えていただくと、いいんじゃないでしょうか。
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特別講師
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【特別講師】
一般財団法人プロジェクションマッピング協会 代表理事石多 未知行(イシタ ミチユキ)氏
主に映像による空間演出を軸に表現活動を行う。幅広いフィールドのクリエイターと共演・共作し、ダンスや舞台、ライブイベントの演出等も数多く手掛ける。ヨーロッパやアジアを中心に海外での活動も多く、ロンドンの現代美術館「ICA」、フランスのメディアアート美術館LeCUBE、グッゲンハイム美術館(スペイン)での演出等、高い評価を得ている。国内でいち早くプロジェクションマッピングを使った活動を開始し、その可能性を拡げる幅広いプロジェクトを手がける。東京芸術大学非常勤講師
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【特別講師】
株式会社アンティー・ファクトリー 代表取締役 / 社団法人JWDA 会長中川 直樹氏
ニューヨーク州立大学 Fashion Institute of Technology(F.I.T) 広告デザイン学科卒業。NYにてWebデザイン、グラフィックデザインに従事。97年NYより帰国、同年、有限会社アンティー・デザインを設立。実績は、三菱電機、資生堂、カネボウ、S&B食品、日産自動車、バドワイザー、Sony Ericsson、コカ・コーラ、フジテレビ、アルファロメオ、ALL ABOUT、VOGUE他多数。2009年度より社団法人JWDA会長。
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【特別講師】
株式会社バーグハンバーグバーグ 代表取締役シモダ テツヤ氏
株式会社paperboy&co.に入社した後、2009年株式会社バーグハンバーグバーグを設立。会社理念に「がんばるぞ!」、採用基準に「炎の洞窟の奥に住む爆炎の魔神 かつやる気のある人」を掲げるなど、他の企業とは一線を画すユニークな会社である。業務内容 :変テコなコンテンツ制作を得意とする光の戦士たち。ギリギリセーフをモットーに絶妙なラインをキープしつつ、ギャップを利かせた企画で世界を闇に包むのが目的です。
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【特別講師】
株式会社LIG 副社長吉原 ゴウ氏
中学校を卒業後、特に目的も無くフリーターとして長野を拠点に活動を開始。独学で学んでいたウェブの知識を元に、23歳でウェブデザイナーとして就職するも、2年で退職。その後ウェブサービスを作るという目的の為、2007年に株式会社アストロデオを設立。すったもんだの末、2012年に株式会社LIGと合併し現職に至る。
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【特別講師】
株式会社バスキュール 代表取締役 クリエイティブディレクター原 ノブオ氏
Flashデベロッパー、ディレクターを経て、現在はクリエイティブディレクターとして、インタラクティブコンテンツの企画・制作に携わる。WEBコンテンツに留まらず、映像やテレビ番組、リアルイベントなど、様々な領域にインタラクティブ性をもたらすチャレンジを行なっている。カンヌ国際広告祭、文化庁メディア芸術祭、One Show Interactiveなど国内外の受賞多数。
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【特別講師】
Blue Puddle Inc.佐藤 ねじ氏
1982年生まれ。面白法人カヤックにてアートディレクターとして活躍後、Blue Puddle Inc.を設立。「空いてる土俵」を探すというスタイルで、WEBやアプリ、デバイスの隙間表現を探求。代表作に「貞子3D2 スマ4D」「しゃべる名刺」「今日は2011年3月10日かもしれない」「すごいWEB」「世界最年少のクリエイティブディレクター」「prototype1000」など。
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【特別講師】
博報堂アイ・スタジオ フロントエンドエンジニア茶谷 亮裕氏
デジタルハリウッドDCA1年制コースを卒業後、株式会社 博報堂アイ・スタジオに2012年6月プログラマとして入社。主にインタラクティブコンテンツの制作を担当。社内のクリエイター集団 HACKist でも活動している。
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【特別講師】
株式会社メディアジーン ギズモード・ジャパン編集長尾田 和実氏
株式会社メディアジーン 取締役COO(最高執行責任者)(株)シンコー・ミュージック、MTV JAPANを経て現職。ギズモード、ライフハッカー、コタク、ルーミーほか、いろんなメディアを運営。現在、COO職とギズモード・ジャパン編集長を兼任。
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【特別講師】
I&S BBDO クリエイティブディレクター / アートディレクター植村 啓一氏
東京生まれ。東洋美術学校 造形デザイン科(4年制) 現:クリエイティブデザイン科 卒。Saatchi & Saatchi Bates Yomiko Ogilvy & Mather Japan Creative Agency / Fallon Tokyo Saatchi & Saatchi Fallon Tokyo経て、 I&S BBDO 勤務。Lurzer's Int's ""ARCHIVE"" Art Director Ranking 1位 (Japan) 日本グラフィックデザイナー協会 (JAGDA) 会員。
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【特別講師】
電通CDC インタラクティブ・クリエイティブディレクター/プランナーオダ ケンジ氏
早稲田大学卒業後に電通に入社。デジタル・クリエーティブやインタラクティブ・クリエイティブに従事。One ShowのGOLDをはじめ、SPIKESASIAやモバイル広告大賞等、国内外広告賞を受賞し、グッドデザイン賞等のデザイン系の賞も受賞。審査員経験やカンファレンスに加え、大学での講演も多い。“広告賞よりワイドショー”をモットーに野心的に活動中。
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【特別講師】
株式会社LIG 編集者/ライター/メディアコンサルタント朽木 誠一郎氏
86世代の編集者/ライター/メディアコンサルタント。大学在学中にフリーライターとして活動をはじめて、卒業後はメディア運営を主力事業とする株式会社LIGに新卒入社。2014年9月より月間400万PVのオウンドメディアの編集長として企画・編集・執筆を担当、2015年3月より広報戦略室室長を兼務。サイドワークとして書籍編集とコラム執筆をしています。
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【特別講師】
面白法人カヤック デザイナー、アートディレクター福澤 準氏
1982年 長野県生まれ。大阪芸術大学を卒業後、大阪のデザイン会社でWebデザイナーとして8年勤務。2013年に面白法人カヤックに入社、現在に至る。<主な制作実績>「天然水の森 人類以外採用」(サントリー)「ミライのジブンハッケン本棚」(パルコ)「空想動物診断」(Panasonic)
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【特別講師】
面白法人カヤック デザイナー アートディレクター越後 壮平氏
1986年生広告キャンペーンを中心に、数多くのウェブサイトやアプリを制作。2013年より面白法人カヤックへ入社。受賞歴に Yahoo! JAPAN インターネットクリエイティブアワード、コードアワード等<主な制作実績>ピザブラック(ピザーラ)2020 ふつうの家展(三井不動産レジデンシャル)ウメハラ引退(freee) (写真:https://project.kayac.com/openupload/?a=d&i=6957297796)
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【特別講師】
株式会社グッドパッチ 組織デザイン担当 / 執行役員藤井 幹大氏
フリーランス,Cyberagent,VOYAGE GROUPなどでWebデザイナー/ディレクターとして業務に従事、2010年よりメインフィールドをUXデザインとネイティブアプリUIデザインに移し、2014年5月からGoodpatchにジョイン。現在のミッションは、偉大なデザイン組織のデザイン。
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【特別講師】
株式会社グッドパッチ UIデザイナー小林 幸弘氏
1990年生まれ。 大学卒業後、アプリケーション制作の魅力に惹かれ、独学でデザイン、マークアップを学ぶ。その後、代表土屋のブログをきっかけに2012年10月にデザイナーとしてGoodpatchに入社。受託業務を経て、自社サービスProttのデザイナーとしてUIデザインを担当している。
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【特別講師】
株式会社ディー・エヌ・エー デザイン戦略室 UIデザイナー増田直生氏
UIデザイン会社GoodpatchでUIデザイナーの経験を経て2013年12月にDeNAに入社。現在はマンガボックスや新規サービスの立ち上げを担当。
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【特別講師】
「EAT creative program」登壇者宮田 大督氏
2015年よりプロデューサーとしてメルカリに入社。UI/UX改善をメイン業務とし、US版を2年、JP版を1年担当。同時に、毎週行うユーザビリティテストの実施など、メルカリ全体としてUI/UX改善の仕組みづくりを行う。2018年4月より、メルペイに出向、新しいプロダクトの立ち上げにおける、UX向上の仕組みづくりやディレクション業務に取り組んでいる。
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【特別講師】
「EAT creative program」登壇者川島 優志氏
2015年10月のNiantic, Inc.設立と同時に、アジア統括本部長に就任し、現在はエグゼクティブプロデューサーも兼任する。『ポケモン GO』では、開発プロジェクトの立ち上げを担当した。
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【特別講師】
「EAT creative program」登壇者天野 成章氏
2017年、未来プロジェクト室エグゼキューショングループ長に就任。未来プロジェクト室はトヨタ直轄の組織として、東京・表参道に単独でオフィスを構え、人々の「移動総量」を増やすために、世の中の一歩先を創っていく」ことをミッションに活動中。天野氏は、その組織のリーダーとして、「生活者視点」でステークホルダーと「共創」し、自らが「試す」、トヨタの様々な未来につながるプロジェクトを牽引中。
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【特別講師】
株式会社サイバーエージェント チーフ・クリエイティブディレクター佐藤 洋介氏
株式会社サイバーエージェントチーフ・クリエイティブディレクター「Ameba」のクリエイティブ統括室 室長として、スマートフォン向けサービスのデザイナーを統括。クリエイティブ責任者として各サービスのUI デザインを監修。
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【特別講師】
株式会社サイバーエージェント デザイナー中 隆理氏
pixateの使い方について社内勉強会を開いたり、社外イベントに登壇したりしている。 現在はアメーバブログのデザインを担当。