デジタルハリウッド大阪本校 ブログ

未経験から1年で3DCG制作の全工程を学ぶ|アニメ・ゲーム・映像業界を目指せる大阪のCGスクール

2026-06-28

「大阪で3DCGを学び、ゲーム・アニメ・映像業界へ就職・転職したい。しかし、仕事や大学と両立しながら通えるのか」と不安に感じていませんか。

デジタルハリウッド大阪本校では、平日夜間と土日を中心に、未経験から1年間でモデリングからコンポジットまで3DCG制作の全工程を学びます。ツールの操作だけで終わらず、企画から作品完成までを経験し、就職活動で提示できる作品づくりを目指します。

この記事で分かること

学習内容 3DCG制作の全工程を学ぶ理由
通い方 夜間・土日で1年間学ぶ仕組み
実績 受賞作品と卒業生の就職事例
コース 大阪本校で学べる2つの選択肢

大阪本校の実力|WHO'S NEXT? 背景・プロップ部門で第1位

CG・映像の専門メディア「CGWORLD」が主催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2026年第1弾では、3DCGを用いた静止画作品が募集されました。背景・プロップ部門で、大阪本校の服部直江さんによる作品『まったり♪タイム』が第1位に選ばれています。

213点 2部門の応募作品総数
第1位 大阪本校・服部さん
3名 大阪本校から上位入賞
順位 受講生・卒業生 作品名
1位 服部 直江さん 『まったり♪タイム』
4位 中條 真人さん 『錆と槽』
6位 野田 紬さん 『残響』

審査では、質感表現やライティングだけでなく、物の配置から物語を感じさせる構成力も評価されました。技術を個別に覚えるのではなく、作品全体を完成させる学習が成果につながった一例です。

出典: CGWORLD「WHO'S NEXT? 2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表」

未経験から実力を伸ばす|3DCG制作の全工程を学ぶ

3DCG作品は、複数の工程を経て完成します。大阪本校では、特定のソフト操作や工程だけを学ぶのではなく、モデリングからコンポジットまでを一通り経験し、1本の作品を完成させることを重視しています。

01 モデリング キャラクター、背景、小物などの形をつくります。
02 UV・テクスチャ 色、模様、材質などの質感を設定します。
03 リギング キャラクターを動かすための仕組みをつくります。
04 アニメーション 動き、演技、カメラワークを設定します。
05 ライティング 光と陰影によって作品の雰囲気を整えます。
06 レンダリング 3DCGデータを画像や映像として書き出します。
07 エフェクト 炎、煙、水、破壊などの表現を加えます。
08 コンポジット 各素材を合成し、最終的な映像に仕上げます。

全工程を経験することで、制作全体の流れを理解できるだけでなく、自分がモデリング、アニメーション、エフェクトなど、どの分野に向いているのかを判断しやすくなります。進みたい職種がまだ明確でない方にも適した学び方です。

1年間の学習ロードマップ

STEP 1

3か月課題|静止画作品

Mayaなどの基本操作を学び、自分でテーマを考えた静止画作品を完成させます。

STEP 2

中間課題|短編アニメーション

モデリング、アニメーション、企画、カメラワークなど、映像制作の流れを実践します。

STEP 3

卒業制作|ポートフォリオ作品

志望する職種を意識し、就職活動で自分の強みを伝える代表作品へ仕上げます。

学習ソフトはMayaを中心に、Substance 3D Painter、Photoshop、After Effectsなどを使用します。

仕事や大学と両立|夜間・土日で学べる3つの仕組み

全工程を1年間で学ぶには、自習時間の確保も必要です。そのため大阪本校では、仕事や大学と両立しやすい授業時間と、授業外でも制作を進められるサポートを用意しています。

平日夜間・土日の授業

授業は土日の日中や平日19時以降を中心に実施。仕事終わりや休日に学習を進められます。

録画とAIチューター

欠席時は録画で復習可能。AIチューター「Ututor」も活用し、授業外でも作品の改善点を確認できます。

プロ講師と自習環境

プロ講師から作品講評を受けながら、校舎の制作環境を利用して課題やポートフォリオを進められます。

AIによる基本的なフィードバックと、講師による表現や考え方に踏み込んだ指導を組み合わせることで、限られた学習時間でも改善を重ねやすい環境を整えています。

関連記事: 伴走型AI学習サービス「Ututor」の紹介

仕事や大学と両立できる時間割を個別に確認できます

無料説明会で相談する

未経験からゲーム・アニメ・映像業界への就職・転職を目指す

3DCG制作の全工程を経験すると、モデラー、アニメーター、エフェクトアーティスト、コンポジターなど、幅広い職種を検討できます。制作意図や担当工程を説明できるポートフォリオへ整理することも、就職活動では重要です。

卒業生事例

CG未経験から1年間学び、株式会社カプコンへ就職

大阪本校卒業生の井上湧也さんは、CGとは無縁の状態から学習を始め、1年後に株式会社カプコンへ就職しました。在学中は作品制作だけでなく、練習ノートやラフスケッチなど、制作への向き合い方も就職活動で提示しています。

※卒業生個人の事例であり、就職・転職の結果を保証するものではありません。

大阪本校では、作品制作に加えて、キャリアセンター、企業との接点、ポートフォリオ指導などを通じて就職・転職を支援しています。

詳細: 未経験からカプコンへ就職した卒業生インタビュー 就職・転職サポート

大阪本校で学べる3DCGコース

大阪本校では、目指す職種や学習スタイルに合わせて、主に2つの3DCGコースを選べます。どちらも未経験から1年間で作品制作に取り組むコースです。

1年間

本科CG/VFX専攻

3DCG、映像、VFXを基礎から学び、実写合成を含む幅広い映像表現と高い作品完成度を目指すコースです。

本科CG/VFX専攻の詳細を見る
1年間・週1日通学

専科3DCGデザイナー専攻

Mayaを中心に3DCG制作の全工程を学び、仕事や大学と両立しながら就職・転職を目指しやすいコースです。

専科3DCGデザイナー専攻の詳細を見る

両コースは専門実践教育訓練給付金の対象講座です。支給要件を満たす場合、受講料の一部が給付される可能性があります。対象条件は個人によって異なるため、制度ページやハローワークでご確認ください。

専門実践教育訓練給付金の詳細を見る

大阪の夜間3DCGスクールに関するよくある質問

未経験からでも3DCGを学べますか?

はい。Mayaの基本操作から段階的に学び、静止画課題、中間課題、卒業制作を通じて作品完成を目指します。

夜間や土日に授業を受けられますか?

授業は土日の日中や平日19時以降を中心に設定されています。欠席した授業は録画で確認できます。

どのようなソフトを学びますか?

Mayaを中心に、Substance 3D Painter、Photoshop、After Effectsなどを使用して作品を制作します。

ジェネラリストと専門職のどちらを目指せますか?

まず全工程を経験して制作全体を理解し、その後に得意な工程を深められます。専門分野を決めていない方も、学びながら適性を見つけられます。

まとめ|大阪で夜間・土日に3DCGの全工程を学ぶ

大阪本校では、未経験から1年間で、モデリング、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど3DCG制作の全工程を学びます。平日夜間・土日の授業、録画、AIチューター、プロ講師の講評を活用し、仕事や大学と両立しながら作品完成を目指せます。

「どちらのコースが合うか」「現在の仕事と両立できるか」「1年間でどのような作品をつくれるか」は、無料説明会で個別に確認できます。

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授業時間、カリキュラム、就職・転職支援、給付金についてご案内します。

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