公開日:2023-07-01 3DCGモデルに対して、どの部位とボーンが一緒に動くかを設定する、モデルを動かすための仕組みを作る工程。リギングと同じ。モデルとスケルトンを関連づけるスキニング、ウエイト調整、IK/FKの設定、デフォーメーション設定などが含まれる。担当する人はリギングアーティストやリガーと呼ばれる。テクニカルアーティスト、テクニカルディレクターが兼任することや、アニメーターが直接操作するコントローラーを制作することもある。 関連ワード 3DCG リギング スケルトン 関連情報一覧へ 著者:デジタルハリウッド スクール 編集部 Twitter Facebook Instagram