アニメーションとは

動きに関すること全般を指すが、特に3DCG、デジタルでのアニメーションは主にキーフレームアニメーションのことをいう。これは一連の動作を想定し、重要な時間=キーとなるフレームに対してポーズを作成。その間をコンピュータが自動で補完していく作業のことをいう。またキャラクターアニメーションでは、ディズニーが推奨する「キャラクターアニメにおける12の法則」(伸びと縮み、予備動作、アピール、後追い、ため、タイミング、第二の動き、、、など)が重要視されており、アニメーターのバイブルである。

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