デジタルハリウッド東京本校 イベント

3DCGメイキングセミナー
~MAPPAが語る制作の裏側~

2026-01-31

Introduction

1/31(土)、東京本校では アニメ業界のトップを走る制作スタジオである

株式会社MAPPAをお招きし、
3DCGメイキングセミナー~MAPPAが語る制作の裏側~

を開催いたします。

ご登壇いただくのは、CGI局 の池田昴氏と金渡勲氏です。
当日は、『進撃の巨人』をはじめ、『チェンソーマン』や『イナズマイレブン』の作例を用いて3DCGメイキングセミナーを行います。

株式会社MAPPAについて

2011年設立のアニメーションスタジオ。テレビアニメを中心に、映画、CM、Webムービー等、ジャンルにとらわれない様々な映像作品の企画・制作を行っている。自社で権利を保有するIPの窓口権を運用し、国内外でのライツ事業も展開。代表作は、『呪術廻戦』『「進撃の巨人」The Final Season』『チェンソーマン』ほか。

アジェンダ

・登壇者/会社紹介
・『進撃の巨人』をはじめ、『チェンソーマン』や『イナズマイレブン』の作例を用いた3DCGメイキング
 ※『チェンソーマン』ではTVシリーズの中間成果物を使用予定です。
・質疑応答

登壇者紹介

●池田 昴 氏

 CGI局 3DCG部 モデルディレクター
 デジタルハリウッド大阪本校 卒業生

●金渡勲 氏
 CGI局 3DCG部 テクニカルアーティスト
 デジタルハリウッド東京本校 卒業生

作品紹介

©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会

劇場版 『「進撃の巨人」 完結編 THE LAST ATTACK』

ついに明かされた壁の外の真実と、巨人の正体。
ここに至るまで、人類はあまりにも大きすぎる犠牲を払っていた。
それでもなお、彼らは進み続けなければならない。
壁の外にある海を、自由の象徴を、まだその目で見ていないのだから。

—やがて時は流れ、一度目の「超大型巨人」襲来から6年。
調査兵団はウォール・マリア外への壁外調査を敢行する。
「壁の向こうには海があって、海の向こうには自由がある。
ずっとそう信じてた……」
壁の中の人類が、初めて辿り着いた海。

果てしなく広がる水平線の先にあるのは自由か、それとも……?
エレン・イェーガーの物語は、新たな局面を迎える。


公式サイト:https://shingeki.tv/movie_final/

© 2025 MAPPA/チェンソーマンプロジェクト ©藤本タツキ/集英社

劇場版「チェンソーマン レゼ篇」

悪魔の心臓を持つ「チェンソーマン」となり、
公安対魔特異4課に所属するデビルハンターの少年・デンジ (戸谷菊之介)。
憧れのマキマ (楠木ともり)とのデートで浮かれている中、
急な雨に見舞われ、雨宿りしていると偶然“レゼ” (上田麗奈)という少女と出会った。
近所のカフェで働いているという彼女はデンジに優しく微笑み、
二人は急速に親密に。この出会いを境に、デンジの日常は変わり始めていく……


公式サイト:https://chainsawman.dog/movie_reze/story/

©LEVEL5 Inc.

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード

ゲームやアニメなどクロスメディアで展開される「イナズマイレブン」シリーズの最新作。
初代「イナズマイレブン」から25年後を舞台に、新たな主人公「笹波雲明」の物語を体験できる「ストーリーモード」のほか、過去作から総勢5,400人以上のキャラクターが登場しシリーズの歴史を追体験できる「クロニクルモード」など、様々な要素が詰まった作品となっています。

公式サイト:https://www.inazuma.jp/victory-road/

■セミナー概要

▼開催日時
2026年1月31日 (土) 18:30開演
※開場は18:15~となります


▼開催形態
会場 :デジタルハリウッド東京本校
    (〒160-0021東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティアカデミア 3F)
定員 :東京本校 80名

参加費:無料(要予約)
 *「イベント参加予約」が必要です。
 *イベント内容は変更となる場合があります。

■コースのご紹介:本科CG/VFX専攻

開講時期:2024年10月 期間:1年間

対象者:未経験から入学可。3DCG・映像業界への就職をしたい方。


■本科CG/VFX専攻

3DCG、VFX、あらゆる映像制作に必要な技術を1年かけて基礎から応用まで幅広く学ぶカリキュラムです。その制作に必要な技術を、オリジナル作品制作を通じて実務レベルまで引き上げます。週末を中心に通えるクラスです。学び方上が2通りありますので、ご自身に合った学び方で通っていただけます。


<学び方A>

担任による月2回の授業をメインに個別トレーニングを利用した独自の学び方。

ゼミ制度や特別講義を設置し、専門ソフトまで学習します。


<学び方B>

担任による毎週の授業をメインとして、平日夜には本格的なデッサンやテクスチャの制作なども学び専門ソフトまで学習します。

※校舎ごとに受講の形が異なる場合がございます。それぞれの校舎までお問い合わせくださいませ。


■専科3DCGデザイナー専攻

Mayaを使った3DCG制作の基礎から応用まで、モデリング・アニメーション・コンポジットなど
「3DCGデザイナー」として就転職に求められるスキルを1年間で習得!
週1日で就転職に必要な力を手に入れる3DCGデザイナー専攻


【CG業界での働き方、職種など情報まとめ 特設サイト】

https://school.dhw.co.jp/p/cgvfxgame_lp/

【本科CG/VFX専攻 特設サイト】

https://school.dhw.co.jp/p/da-lp/



▼世界で活躍するクリエイターを目指すなら、まずはスクール説明会へ!

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