CG専攻2025年4月生卒業制作作品紹介!

こんにちは、デジタルハリウッド大阪本校の北之防です!

2025年4月生の卒業制作作品講評会が2月下旬にWeWorkなんばにて行われました!
本科CG/VFX専攻・専科3DCGデザイナー専攻では、3か月課題・中間課題・卒業制作と作品の講評会を行います。


今回は卒業制作ということで1年間の学習の集大成として各々目指す業界・職種に合わせた作品を制作していただきます。

皆さん苦戦しながらもクラスメイト同士、支え合いながら作品作りに取り組んでいました。

それでは、講評会の様子と作品をご紹介します!


講評会の様子


卒業制作の作品って何をつくるの?

1年間で作成する課題は[3か月課題][中間課題][卒業制作]の3つ。

卒業制作では、各々目指す業界や職種に合わせたフルCGのショートムービー作品を1人で制作する課題です。

例えば、キャラクターモデラー志望の方はキャラクターモデリングに力を入れた作品、アニメーター志望の方はアニメーションに特化したデモリールや映像作品を制作します。使用するソフトも「Unity」「UE5」など幅広いソフトを活用します。

講評会では自身の作品を簡単にプレゼンテーションし、講師からのフィードバックを受けます。


今回もショートムービー課題ですので、映像にてお届けします!

作 品 紹 介 

本科CG/VFX専攻

 鯖さん  

シネマティックなライティングにこだわっており、キャラクターは独自のデザイン、ルックを追求しました。



本科CG/VFX専攻

 Yuta Nakagawaさん  

アニメーションを引き立てるため、主人公の感情の変化を軸に色味、表情、レイアウト、ライティングなどのコントラストを意識しました。



専科3DCGデザイナー専攻

 nasuさん  

各ショットのルックを頑張りました。



本科CG/VFX専攻

 Chickさん  

一目惚れしたゲームのオープニングをオマージュした物です。ただ飛んでいるだけではなく飽きない様に色んな演出を入れ、臨場感のある汚しやカメラワークを意識して制作しました。刺さる人には刺さるものになったのではないかなと思います!



本科CG/VFX専攻

 渡部 慶さん  

乾燥〜潤い。ネガティヴ〜ポジティブ。という全体の軸に合うように、色合い調整しました。



本科CG/VFX専攻

 平山 瑛人さん  

アニメのような表現にさせるために誇張した表現を多く取り入れてます。


本科CG/VFX専攻

 Bayyan Litaさん  

和の要素とMelodic Technoの融合。日本的な神事の静けさと、Melodic Technoの推進力・反復性を組み合わせることで、古典的な儀式と現代的な音楽体験を同一空間に成立させています。



専科3DCGデザイナー専攻

 草苅佳宣さん  

ストーリーラインやレイアウト、ライティングなどのコントラストを意識しました。




今回は8作品をご紹介させていただきました。


その他の作品もデジタルハリウッド大阪本校のYouTubeチャンネルにて公開しておりますので、

是非チェックしてみてください!今年の作品も皆さん切磋琢磨しクオリティの高い素敵な作品が数多く集まりました。

これからスタートする卒業制作はさらにレベルアップした作品になると思いますので、完成が待ち遠しいです!



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著者:デジタルハリウッド大阪本校編集部
デジタルハリウッド大阪本校編集部は、デジタルハリウッド大阪本校のスクール運営・広報チームによって構成されています。
3DCGデザインを学ぶ受講生一人ひとりの学びと挑戦を日々サポートしてきた経験をもとに、現場のリアルな声や卒業生インタビュー、最新の学習トピックスなど、クリエイティブな学びに役立つ情報を発信しています。
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