OSAKA 3DCG / VFX COURSE
未経験から1年間で
3DCG・VFX制作を学び、業界就職・転職を目指す
デジタルハリウッド大阪本校では、3DCG制作の基礎から、 モデリング・アニメーション・VFX・コンポジットまでを実践的に学びます。 学びたい範囲や通学スタイルに合わせて、2つの1年制コースから選べます。
- 入学時期 2026年10月
- 受講期間 1年間
- 学習形式 大阪本校・通学
まず結論
幅広く学びたい方は「本科」、基礎を集中して学びたい方は「専科」
本科CG/VFX専攻は、コア授業に加えて専門授業まで学び、 VFX・エフェクト・コンポジットなどを含む幅広い制作力を身につけたい方向けです。 専科3DCGデザイナー専攻は、日曜日を中心にコア授業を学び、 3DCG制作の基礎と作品制作に集中したい方向けです。
COURSE COMPARISON
本科CG/VFX専攻と専科3DCGデザイナー専攻の違い
どちらも受講期間は1年間です。大きな違いは、学ぶ授業範囲・通学日数・選考方法・受講料です。
幅広く学ぶ
選抜試験あり
本科CG/VFX専攻
3DCG制作に加えて、VFX・エフェクト・コンポジットまで総合的に学ぶコース
- 期間
- 1年間
- 授業
- コア授業+専門授業
- 通学
- 火曜・木曜・日曜
- 受講料
- 1,460,000円(税込)
- 制作工程を幅広く経験したい
- VFXやエフェクトも学びたい
- 就職用作品の表現幅を広げたい
基礎に集中
選抜試験なし
専科3DCGデザイナー専攻
日曜日を中心に、3DCG制作のコア授業と作品制作へ集中するコース
- 期間
- 1年間
- 授業
- コア授業
- 通学
- 日曜
- 受講料
- 1,045,000円(税込)
- 3DCG制作の基礎を固めたい
- 日曜日中心で通学したい
- 費用を抑えて学び始めたい
※給付制度の利用可否・支給額・申請条件は個人により異なります。最新情報はスクール説明会でご確認ください。
COURSE GUIDE
どちらのコースが向いていますか?
01
本科がおすすめ
映像表現まで含めて、制作の選択肢を広げたい方
3DCGの基礎だけでなく、アニメーション、VFX、シミュレーション、 エフェクト、コンポジット、ゲームエンジンなども学びます。 将来の職種を学びながら見極めたい方にも適しています。
02
専科がおすすめ
日曜日中心で、3DCG制作の土台を身につけたい方
コア授業を中心に、CG基礎、静止画制作、アニメーション、映像編集、 シミュレーションなどを学びます。平日は仕事や大学があり、 通学日を絞りたい方に選びやすい構成です。
迷っている段階でも問題ありません。
現在の経験・目標・通学可能日をもとに、説明会で適したコースをご案内します。
CURRICULUM
1年間で何を学びますか?
基礎から作品制作まで、段階的にスキルを積み上げます。専門授業は本科CG/VFX専攻のみ受講します。
0〜3か月
CG制作の基礎を学ぶ
コア授業
- CG基礎
- 静止画編集演習
専門授業 本科のみ
- デッサン・デザイン基礎
- Photoshopレッスン
3〜6か月
アニメーションを学ぶ
コア授業
- CG実践アニメーション
- 映像編集演習
専門授業 本科のみ
- After Effectsレッスン
- スカルプティング演習
6か月〜修了
高度な表現技術を学ぶ
コア授業
- CGシミュレーション
- VFX・アニメーション応用
専門授業 本科のみ
- モーショングラフィックス演習
- エフェクト演習
- コンポジット演習
- ゲームエンジン演習
基礎から段階的に学ぶ
未経験者が制作工程を理解しやすい順序で、静止画・アニメーション・高度表現へ進みます。
課題制作でアウトプットする
学んだ操作を作品へ落とし込み、講評と改善を重ねながら制作力を高めます。
就職用作品へつなげる
卒業制作やオリジナル作品を通して、ポートフォリオの核となる作品づくりを目指します。
SCHEDULE & FEE
授業はいつありますか?受講料はいくらですか?
本科CG/VFX専攻
火曜・木曜の夜間授業+日曜
午前クラス
- 火曜19:00〜22:00
- 木曜19:00〜21:30
- 日曜10:00〜15:45
午後クラス
- 火曜19:00〜22:00
- 木曜19:00〜21:30
- 日曜16:00〜21:45
給付適用後の目安:790,000円
専科3DCGデザイナー専攻
日曜日を中心に通学
午前クラス
- 日曜10:00〜15:45
午後クラス
- 日曜16:00〜21:45
給付適用後の目安:405,000円
※授業日時・カリキュラム・受講料・給付後金額は変更される場合があります。出願前に最新の募集要項をご確認ください。
LEARNING SUPPORT
未経験から学び続けるためのサポート
作品制作を前提にした学習
操作を覚えるだけでなく、静止画・アニメーション・卒業制作などのアウトプットへつなげます。
講師からの講評と改善
制作途中の課題や作品についてフィードバックを受け、修正とブラッシュアップを繰り返します。
就職・転職を見据えた相談
希望職種や志望企業を整理しながら、ポートフォリオ制作と進路選択を進めます。
EARLY LEARNING
入学手続き完了後から始められる、約40時間の事前学習
対象者はカリキュラム開始前から、Illustrator・Photoshop・After Effects・Premiere Proの 基礎トレーニング動画教材を利用できます。入学前に制作ソフトへ触れておくことで、 授業開始後の学習を進めやすくします。
- Illustrator
- Photoshop
- After Effects
- Premiere Pro
WHY ONE YEAR?
なぜ1年間でCG業界を目指すのか
デジタルハリウッドが1年制を採用している理由や、制作中心の学習設計、 就職へ向けた作品制作の考え方をブログで詳しく紹介しています。
FAQ
よくある質問
Q3DCG未経験でも受講できますか?
はい。CG基礎から段階的に学ぶカリキュラムのため、未経験から学習を始められます。入学前の事前学習も用意されています。
Q本科と専科の一番大きな違いは何ですか?
学ぶ授業範囲と通学日数です。本科はコア授業と専門授業を受講し、専科はコア授業を中心に学びます。
Q仕事や大学と両立できますか?
本科は火曜・木曜の夜間と日曜、専科は日曜を中心とした授業です。授業外の制作時間も必要になるため、現在の生活と合わせて説明会で学習計画をご相談ください。
Qどのようなソフトを学びますか?
3DCG制作ソフトを中心に、Photoshop、After Effectsなど、静止画・映像制作に必要なソフトを扱います。授業内容は更新される場合があります。
Q受講料の給付制度は利用できますか?
対象条件を満たす場合、給付制度を利用できる可能性があります。利用可否や支給額は個人により異なるため、説明会で最新条件をご確認ください。
NEXT STEP
自分に合う学び方を、説明会で確認する
カリキュラム、通学スケジュール、受講料、給付制度、就職・転職まで個別にご案内します。