「好きなこと」を突き詰め、特定の分野の専門性を極める必要性が高まってきている時代背景、スマートフォンゲームの市場拡大に伴う企業の採用ニーズ、学生が多く住む街である吉祥寺の地域性を踏まえ、デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYM「デジタルスカルプティングパック」「ゲームモデリングパック」「ゲームモーションパック」「ゲームエフェクトパック」を4講座を2019年11月に開講いたします。
今回は4講座の開講を記念し、新講座の1つ「ゲームエフェクトパック」にて学ぶゲーム開発エンジンUnityのパーティクルシステムShurikenの基本について、サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットにてシニアエフェクトアーティストとして第一線で活躍し「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード」などを手掛ける邑上貴洋氏より学んでいきます。
ゲーム開発に不可欠なエフェクトの基礎やその仕事内容について、ハンズオンを交えながら学べる貴重な機会です。CGやUnity未経験の方も大歓迎です。ゲーム業界への就業、ゲームエフェクトにご興味のある方、ぜひ奮ってご参加ください。
講師紹介
邑上貴洋氏
株式会社アプリボット
シニアエフェクトアーティスト
Webクリエーターとしてキャリアをスタートし、webディレクター、FlashDeveloperとして映像系Web制作会社に従事。2013年サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットに転職し、2Dアニメーションチームリーダーを務める。2015年、3Dのプロジェクトが立ち上がり、3Dエフェクト制作を開始、「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード―」や、新規開発プロジェクトのエフェクト仕様策定からテイスト制作に携わっている。
2017年から東京デザインテクノロジーセンター専門学校にてゲームエフェクト講師にも従事。
講師よりコメント
現在のゲーム開発で、エフェクトはなくてはならないものになっています。ゲーム制作では、とてもニーズがありますが、専門職として携わる方が少ないのが現状です。2D,3Dでも世界観にあった表現を盛り込める魅力がある職業です。エフェクト自体の役割、作り方はもちろん、表現手法に至るまでエフェクトのノウハウをお伝えしたいと考えています。一人でも多くの方にエフェクトを好きになってくれるキッカケづくりになればと思います。
こんな方にオススメ
・ゲームエフェクトデザイナー、エフェクトアーティス
トとしての就業にご興味のある方
・Unityを用いたゲームエフェクトの制作をしたい方
・ゲーム業界への就業をお考えの方
開催概要
『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』
【日時】 11月16日(土)13:00〜14:30
【会場】 デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺
東京都武蔵野市吉祥寺南町1-7-7 HULIC &New KICHIJOJI 5F
【交通】 JR、京王電鉄井の頭線「吉祥寺駅」公園口より徒歩2分
【地図】 こちら ※エレベーターで5Fまでお上がりください
吉祥寺駅南口からの行き方はこちら
【定員】 40名
【参加費】 無料
【持ち物】 UnityをインストールしたPC (Mac・Windowsともに可)
アジェンダ
1. ゲームエフェクトデザイナーとは
-エフェクトデザイナーの現場や仕事内容とは?
2. エフェクトの役割
-効果情報、視覚演出、世界観について
3. エフェクトの作り方 ~実際に制作してみよう!~
-パーティクルシステム、テクスチャ、モデルについて
4. 表現手法
-光の原則、色・グラーデーションの基本原理、
緩急の原則を知ろう
5. まとめ
-情報収集から自主制作、発信までやってみよう!
CGGYMについて
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