公開日:2026-03-17

CG という技術で
アニメ業界へ

「絵が描けないから」と諦めていませんか?
3DCGスキルで、物語に命を吹き込むクリエイターに。

ANIME × CG

実は今、アニメ制作には
3DCGが当たり前に使われています

「アニメは手描きだけで作られている」と思っていませんか?
実は今、多くのアニメで3DCGが使われています。
建物や群衆、乗り物、カメラワークなど、
さまざまなシーンでCG技術が活躍しています。

実際のアニメ制作でも、CGは重要な役割を担っています

CGWORLDによる制作事例紹介

『チェンソーマン』
「CGチームでは、チェンソーマン、サムライソードの2体のモデルはもちろん、悪魔の中でもカロリーの高いカースや幽霊の悪魔、蛇の悪魔も担当。さらに、作画参考用として、デンジ、マキマ、アキ、パワーのレイアウトモデルも作成している。」

出典: CGWORLD.jp
「MAPPAの技術力を結集させ超ハイクオリティを追求した話題作『チェンソーマン』~モデリング篇」

『ウマ娘 シンデレラグレイ』
「アニメーション制作を担当するのはCygamesPictures。映像のクオリティを高めるため、同社では作画だけでなく、3DCGの活用にも積極的に取り組んでいる。」
「具体的には、レースシーンのプリビズや背景の制作、作画時のレイアウトガイド、一部の遠景キャラクター表現といった部分に3DCGを活用。」

出典: CGWORLD.jp
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(1)プリビズ篇

MARKET TREND

日本のアニメは、
世界への「輸出産業」になった。

あなたの作った映像が、世界中で誰かを感動させる時代です。

3.8兆円

アニメ産業市場規模

世界的な配信プラットフォームの拡大により、
日本のアニメ市場は過去最高規模へ。

2.2兆円

前年比126%

海外市場売上

海外配信の拡大で、

日本アニメは世界中で

視聴されるコンテンツに。

8割

日本の映像輸出比率

日本の映像コンテンツ輸出の
大部分をアニメが占めています。

しかし今、
CGクリエイターが足りていません。

アニメ市場が急速に拡大する一方で、
制作現場ではCGクリエイターの不足が大きな課題になっています。
作品数は増え続けているのに、作り手が足りないのです。

※出典:アニメ産業レポート2024 / ヒューマンメディア調査等

イメージだけで、
アニメ業界を諦めていませんか?

絵を描くのは得意ではないんです…。

全く問題ありません。

今のアニメを作る人の仕事は「絵を描くこと」ではなく、 「3D空間にあるモデルを動かす(演技させる)こと」や 「カメラワークを決めること」です。 絵力よりも、ツール操作の習熟度が重要です。

アニメ業界は労働環境が心配です...。

アニメ業界の現場は変わってきています。

従来の手書きスタジオからPCベースの制作環境に変わり、 企業化・組織化が進んでいます。 リモートワーク導入や待遇改善も進んでおり、 長く働ける環境が増えています。 労働時間もしっかり管理されているので、残業が多いというイメージからも 変化しています。

CAREER

制作増加 × 人材不足。
今こそ、アニメ業界を目指すチャンス。

デジタルハリウッドでCGを学び、アニメ業界を目指しませんか?
実際にデジタルハリウッドで学んだ後、アニメ業界へ転職した卒業生は多数います。

米岡 孝 さん

デジタルハリウッド
専科3DCGデザイナー専攻

メーカー 生産技術開発職

株式会社白組

代表作品
『寄生獣』
『アイドルマスター ミリオンライブ!』

大久保 賢さん

デジタルハリウッド
本科CG/VFX専攻

大学生

有限会社オレンジ

代表作品
『宝石の国』
『BEASTARS』

堀グレイスさん

デジタルハリウッド
本科CG/VFX専攻

広告代理店営業

Walt Disney Animation Studios

代表作品
『アナと雪の女王』
『ズートピア』

アニメ業界で
多くの卒業生が活躍しています

主な就職・転職実績

  • Pixarアニメーションスタジオ
  • 株式会社デジタル・フロンティア
  • 株式会社MAPPA
  • マーザ・アニメーションプラネット株式会社
  • 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
  • 株式会社サンライズ
  • 有限会社オレンジ
  • 株式会社白組
  • 株式会社タツノコプロ
  • Walt Disney Animation Studios
  • 株式会社武右ェ門
  • 株式会社ダイナモピクチャーズ
  • など多数。※順不同
今なら、費用を抑えてCGスキルを学べます。
経済産業省
「第四次産業革命スキル習得講座」認定
受講料 最大
80%
補助
※一定の支給要件を満たす必要があります

経済産業省の「第四次産業革命スキル習得講座(Reスキル講座)」に認定されており、

受講料の 最大80% のキャッシュバック

を受けることが可能です。

※一定の支給要件を満たす必要があります。

目指す「画」とライフスタイルに合わせて選ぶ

劇場版クオリティから、TVシリーズ、背景美術まで。

プロ志向 No.1

本科CG/VFX専攻

1年制 / 週2日クラス

Mayaだけでなく、3dsMaxやHoudini、Unity、ZBrushなどのソフトを学び、表現の幅を広げることができます。エフェクトやコンポジットといった技術も習得でき、専門性を深めることも、幅広い工程に対応することも可能です。


✓ 海外スタジオ基準にも対応
✓ 背水の陣で挑む方向け

基本ツールに特化

専科3DCGデザイナー専攻

1年制 / 週1日クラス

業界使用率No.1のMayaを集中して学ぶコース。キャラクターモデリングやアニメーション(動き)に特化。 効率よくアニメ業界で通用するスキルを身に着けます。


✓ 仕事と両立可能なカリキュラム
✓ 異業種からの転職実績多数

マイペースに習得

CG GYM

6ヵ月 / 好きなだけ通う

毎週決まった曜日が空けにくい、自分のペースで進めたいという方におすすめ。必要なスキルをピンポイントで習得できる個別指導スタイル。


✓ ピンポイント強化
✓ 継続しやすい料金設計

受講生の作品

在学中に制作された作品を一部ご紹介!自由に制作が可能で、ポートフォリオに掲載が可能です。

3か月目・静止画課題

3か月課題作品①
3か月課題作品②

6か月目・動画課題

卒業制作

東京本校という、
クリエイターのアトリエ。

● 24時間、創作に没頭できる

PC完備の教室を24時間開放。
Maya、3ds Max、Unity、Houdiniなどを備えた制作プロダクション同等の環境で、時間に縛られずクオリティを追求できます。

● 企業に直接アピールできる「クリエイターズオーディション」

クリエイターズオーディションには多くのアニメ制作会社が来場。優秀作品に選ばれた受講生が採用担当者に直接プレゼンできます。そのままクリエイターデビューにつながるケースも多数あります。

● インプットもアウトプットも充実

図書館や3Dプリンターも利用可能。CGはもちろん、プログラミング、映像編集、マンガなど幅広い分野の資料や設備を活用できます。

学びも、就職も。最後まで伴走。

学習サポート

・現役クリエイターによる直接指導
・自分のペースで見進める映像教材「Any」
・復習や欠席時にも安心の「授業録画共有」
・個人の学びを伸ばす「UdemyBusiness」
・壁打ちチューターAI「Ututor」

就職サポート

・クリエイターズオーディション
・キャリアセンターでの面接練習、就職相談、ポートフォリオの添削
・デジタルハリウッド生限定求人紹介サイト
・デジタルハリウッド生限定案件紹介サイト

エンドロールに、
あなたの名前が載る日。

それは、決して遠い夢ではありません。

アニメ業界へ進むルートや、
どんなスキルを、どんな順番で身につけていくのか。

個別説明会で、詳しくお話ししています。

あなたの「好き」を、
仕事にする一歩を踏み出してみませんか?

スクール説明会 予約フォーム

所要時間:約90分 | 形式:来校もしくはオンライン(ZOOM)

著者:デジタルハリウッド スクール 編集部

デジタルハリウッド編集部は、スクール運営・広報チームによって構成されています。
Web・映像・デザイン・XRなどを学ぶ受講生一人ひとりの学びと挑戦を日々サポートしてきた経験をもとに、 学校のリアルな声や卒業生インタビュー、最新の学習トピックスなど、 クリエイティブな学びに役立つ情報を発信しています。

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