ライティングとは

3DCG制作では仕上げに近い工程で、光や照明の設定のことをいう。オブジェクトの配置がどのような環境下にあるかを想定し、季節や時間に応じた太陽光、室内における照明の明度、キャラクターの真意を汲んでゆらめく、など様々な演出に欠かせない設定。現実の照明作業と同様に3点照明などがある。また、リアルタイムレンダリングではない限りレンダリングを行わないと結果がわからないため、非常に時間がかかる作業である。初心者にありがちな考えとして「ライティング=明るくすること」と誤解されがちだが本来は絵作りのための陰影作成なのでこちらを重要視してライティングを行うべきである。