3DCGとは

3 Dimensional Computer Graphics =3次元空間でのコンピュータグラフィックスの略。2次元のCGは縦横の空間、つまり「面」しか持っていないことに対して「縦」「横」「奥行き」(x軸、y軸、z軸を使った3次元空間)の3方向が存在する空間で物体を作成したり、色を塗って質感を表現したり、アニメーションで動かしたり、光を生成して照明して、陰影を作成する。しかし、最終的には映像(または画像)にするため2次元に変換するレンダリングという作業を行う必要がある。

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