デジタルハリウッド大阪本校 ブログ

3DCGで就活を制す!大学生・専門学生のWスクール作品がすごい!

2024-07-06

【大暴露】CG専攻とWスクールする方の実態をご紹介!!

こんにちは。デジタルハリウッド大阪本校運営事務局です。

今回は CG専攻 Wスクール されていた方をピックアップしてご紹介します。

「Wスクールしている方いるのかな?」「CGの学習と学校の両立ってできるのかな?」「Wスクールしている方ってどういう作品作るんだろ?」と気になっている学生の皆さん、ご一読ください!




▼実際どのくらいWスクールしている人がいるの?

今年の春、CG専攻にご入学された方々の職種別グラフを用意しました。

グラフからも読み取れる通り、一番多いのが社会人の方になり、その次に多いのがWスクールをされている方やフリーターの方になります。Wスクールをされている方は「17.2%」を占めていますので5人に1人の割合になります。

▼卒業作品紹介

直近に大学・専門学校と両立しながら通学されていた方の卒業制作作品をご紹介します!

Wスクールで大変ですが皆さん素敵な作品を制作し卒業されています!!


【2022年4月入学】中塚南緒さん 入学時:大学4回生

【2022年9月入学】匿名さん 入学時:大学4回生

【2023年4月入学】河田真利さん 入学時:大学3回生

【2023年4月入学】外村奈々子さん 入学時:大学3回生

▼CG未経験からクリエイティブ採用での就職の流れ

1.作品作り

デジタルハリウッド大阪本校のCG専攻では下記画像のように、入学して3か月後に背景モデル(静止画作品)、半年後に1分程度の映像作品、卒業のタイミングで時間指定のない映像作品を制作していただきます。

通常授業の時間内に課題制作の時間を設けていないので、自習の時間を各自確保していただき課題制作に取り組んでいただくようになっています。大学・専門学校の授業もあるなかWスクールされている方は隙間時間を練って本当に頑張ってます!

▼Wスクール生の静止画作品はこちら▼

2.コンペティション参加(WHO'S NEXT?)での作品露出

CGWORLDさんが主催する学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」に作品を応募することも可能です。作品が評価され入賞した場合は、就職・転職活動する際のアピールポイントにもなるので皆さん積極的に参加されています!

デジタルハリウッド大阪本校からも入賞者がぞくぞく出ています!

▼入賞者(Wスクール)の作品はこちら▼

3.クリエイターズオーディションでの企業とのつながり

デジタルハリウッド大阪本校では年に2回クリエイターズオーディションを開催しています。

クリエイターズオーディションとは卒業制作のクオリティが優秀だった方を選抜し、企業の採用担当者と就職や転職に向けた面談が直接出来る機会となっております。

▼クリエイターズオーディションの雰囲気はこちら▼

4.就職へ

デジタルハリウッド大阪本校を卒業された受講生さんは、ポートフォリオ(作品集)を作成し就職・転職活動に挑みます。卒業生が現在活躍している企業さんをピックアップしました!

・㈱白組・㈱デジタルフロンティア・テレビ朝日・㈱TBS・㈱東宝映像美術・㈱ドワンゴ・㈱博報堂・㈱ポリゴンピクチュアズ・㈱カプコン・㈱サイバーエージェント・㈱スクエア・エニックス・㈱セガ・東映アニメーション㈱・任天堂㈱・㈱Cygamesなど

▼Wスクール中の方に一日のスケジュールを聞きました

現役大学4回生でWスクールされている方2名に、大学の講義がある日の一日の過ごしかたを聞きました。ぜひ参考にしてください!!!

【入学年月】2023年9月

【受講コース】専科3DCGデザイナー専攻

【大学】理系大学4回生

【受講スケジュール】現在ゼミの授業と卒業論文の作成をするために大学に通学しています。授業終わりはデジハリに同じタイミングで入学した方と励みあいながら自習室で黙々と課題制作をしています。大学へ通学するのも週に1回なので、週3~4日はデジハリに足を運んでCG制作に励んでいます。

【入学年月】2024年4月

【受講コース】本科CG/VFX専攻

【大学】文系大学3回生

【受講スケジュール】私の場合、家が大好きかつ夜行性なのでデジハリへは集中力の続く2~3時間ほど自習をしに行き、家に帰宅してからもCG制作に取り組んでいます。大学3回生ということもありまだ受けないといけない授業もいくつかある中でのWスクールですが、CG制作が楽しいのであまり苦に感じることはないです!

最後までご視聴いただきありがとうございました!!

少しでもWスクールすることに対して不安を抱かれている方のお役に立つことができていれば幸いです。



大阪本校のCG専攻はこちら


本科CG/VFX専攻・3DCGデザイナー専攻


あらゆる映像作品に用いられるようになった3Dコンピューター・グラフィックス(3DCG)。その制作に必要な技術をオリジナル作品を通じて基礎から業務レベルまで学びます。プロ使用の3DCGソフトウェアによる映像制作スキルの習得を軸に、観察力・表現力を向上させるテクスチャ演習、CG概論等、幅広く学習します。


※専科3DCGデザイナ-専攻はコア授業のみ。また、カリキュラム内容は更新される可能性があります。


 


キャラクターが作りたい…風景が作りたい...

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興味やきっかけは人それぞれです。

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