セミナー内容
1.デジタルハリウッドから業界へのキャリア形成
FXデザイナー/FXスーパーバイザーとして、CM、映画、そしてゲーム業界でキャリアを築いてきたプロフェッショナルが、デジタルハリウッドで学んだことをどのように業界で活かしてきたか、またその後の国内、海外でのキャリア形成についてお話しします。
・デジタルハリウッドに入るまでとそこでの学びについて
・海外での就職活動とプロダクション経験について
・映画、CM、フルCGの映像制作現場の違いについて
このセッションでは、どのようにキャリアを歩み、成長していったのか、具体的なキャリアパスや、業界ごとの仕事内容の違いについて学べます。
2.スクウェア・エニックスの映像制作現場
現在スクウェア・エニックスでFXデザイナー/FXスーパーバイザーとして活躍するプロフェッショナルが、プリレンダリング映像制作のワークフロー、スクウェア・エニックスで求められるクオリティについて、実際の制作事例を基に詳しくお話しします。
・実例を元にした、映像制作ワークフローについて(プリビズからライティングまでの各工程の解説)
・FX制作におけるこだわりについて
・スクウェア・エニックスの求めるクオリティ
実際の制作プロセスや必要なスキルを深堀りし、映像制作業界で活躍するために必要な視点やマインドセットを学べるセッションです。
開催概要
日程
2025年1月25日(土)18:00-19:30
会場
デジタルハリウッド東京本校
東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ アカデミア3F 駿河台ホール
サテライト会場
デジタルハリウッド大阪本校
大阪市北区曽根崎2丁目12番4号コフレ梅田4階
形式
来場型
定員
東京本校 150名
大阪本校 30名
参加費
無料(要予約)
こんな方におすすめ
・ゲーム、映像制作業界を目指している方
・CGデザイナーやVFXアーティストとしてキャリアを築きたい方
・海外就職に興味がある方
・スクウェア・エニックスの作品に関心がある方
登壇者紹介
八尋 裕司/Yuji Yahiro 氏
株式会社スクウェア・エニックス
イメージ・スタジオディビジョン
FXデザイナー/FXスーパーバイザー
2010年、デジタルハリウッドCG本科コースを卒業後、カナダ・バンクーバーのRhythm & HuesにてFXTDとしてキャリアをスタート。
その後、日本に帰国し、国内プロダクション数社を経て現職に至る。
現在は、株式会社スクウェア・エニックス イメージ・スタジオディビジョンでFXデザイナー/FXスーパーバイザーとして、ファイナルファンタジーシリーズをはじめとする、数々のタイトルの映像制作に携わっている。
主催
デジタルハリウッド東京本校
お問い合わせ先
受付時間:10:00~19:00 休館日:毎週月曜・祝日
東京本校 e-mail:tokyo@dhw.co.jp
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