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【卒業生インタビュー】好奇心からクリエイティブ人生をスタートした卒業生の現在地

2026-11-03

「自分もこんなwebサイトを作ってみたい」
誰かの作品を見て感動したり、何気なく目にしたサイトに惹かれたり。
そんな小さな好奇心からweb制作に興味を持ったことはありませんか?

Webサイトの見た目や動きのある表現、ユーザーの心を動かすような体験づくり。
普段からプログラミングやWebに関わっていても、まだ経験したことのないクリエイティブな領域に興味を持つことがあるかもしれません。

今回お話を伺ったのは、20数年前にデジタルハリウッドでWeb制作を学び、現在は自身の会社を経営されている卒業生です。

卒業後はFlashデベロッパーとして制作会社で経験を積み、仲間との起業や海外留学を経て、現在はWebGLなどを活用したインタラクティブなWebサイトの制作を中心に活躍されています。
Web業界を歩み始めてから技術が大きく変化してきた20年間、どのように専門性を磨きキャリアを広げてきたのでしょうか。

今回は新しい領域に挑戦したい方に向けて、クリエイティブな仕事の面白さや学び続けることの価値について伺いました。

卒業生プロフィール

代島 昌幸さん

Webデザイナー専攻 修了

受講前: ECサイト運営
卒業後: Web制作会社でFlashデベロッパーとして勤務
現在: 株式会社カームヘクティック 代表取締役
https://www.daijima.jp/

デジタルハリウッドで学ぶきっかけ

── まず、デジタルハリウッドで学ぶ前のご経歴について教えてください。

大学を卒業後は音楽業界で働きたいと思っていましたが、もともと狭き門の上に、その頃はちょうど就職氷河期も重なって、半ば諦めていました。そんな中、求人情報を眺めていると募集要項に「HTMLが書ける人」と記載されている内容をよく見かけました。
当時はHTMLが何なのかもよくわからなかったのですが、調べてみるとホームページを作るための技術だと知りました。それから勉強してみようかなと思い、独学で学び始めました。その後、某外資系CDショップのECサイト運営部署に雇ってもらうことができたんです。

── すでにWebに関わる仕事をされていた中で、改めてデジタルハリウッドで学ぼうと思われたのはなぜでしょうか?

ECサイトの運営部署の業務としては、実際にコードを書く更新作業を主にしていましたが、それ以外にもいわゆるCD屋さん的な業務をこなすこともありました。そんな中、当時『Web Designing』という雑誌があって、クリエイターや魅力的なWebサイトがたくさん紹介されていたんです。
それを見ていると、すごくキラキラして見えて「自分もこんなサイトを作ってみたい」と思うようになりました。
それまでもWebに関わる仕事はしていましたが、もっと専門的にクリエイティブなものを作れるようになりたいという気持ちが強くなっていったんです。
そこで仕事を辞め、デジタルハリウッドに入学することを決めました。

受講生時代の学習について

── 在学中はどのような学習をされていましたか?

当時はWebデザインのコースで、PhotoshopやIllustrator、Flashなどを学びました。特に好きだったのはプログラミングですね。もともと独学でHTMLなどの基礎知識はついていましたが、自分でコードを書いて、思い描いたものを実際に動かせることがすごく楽しかったです。
当時はFlashを使ったWebサイトが多かったので、ActionScriptなどを使いながら、動きのあるWeb表現にも取り組むことに夢中になっていました。

── 卒業制作ではどんな作品を制作されましたか?

音楽が好きだったので、音楽のレビューサイトのようなものを制作しました。フロント側の表現にはFlashを使い、CMSの仕組みも自分で作りました。
当時は別のPHP講座も受講していたので、そこで学んだことも活かしながら制作を進めていました。単にWebサイトの見た目を作るだけではなく、自分が実現したいものに合わせて必要な技術を組み合わせていくような制作でしたね。

── デザインとプログラミングの両方に触れながら、自分の作りたいものを形にしていったんですね。

そうですね。もともとコードを書くことが好きではありましたが、それを使って実際に何かを作ることが楽しかったんだと思います。
自分が作りたいものがあって、それを実現するために新しい技術を学ぶ。そういう経験は今の仕事にもつながっている気がします。

デジタルハリウッドの学ぶ環境について

── すでにプログラミングの基礎知識をお持ちだったなかで、スクールで学ぶことにはどのような価値がありましたか?

一番大きかったのは、先生に直接質問できることですね。
当時担当してくださった先生は、デザインもエンジニアリングも本当に詳しい方でした。私はかなり質問するタイプだったのですが、何を聞いてもほとんどその場で答えてくれるんです。授業ももちろん一生懸命受けていましたが、授業が終わった後に先生へ質問する時間を、一番重要視していたくらいです。
あと、自分が作っているものについて相談できることが大きかったと思います。作りたいものが明確になってくるほど、授業だけでは解決できない疑問も出てきていたので、そこを具体的に教えてもらえたのがとても成長になりました。

── 今はAIやオンライン教材など学ぶ手段も増えていますが、「人から学ぶ」価値についてどう考えますか?

本当に今はオンラインでもAIでもいろいろな場所で学べる時代ですよね。でも、先生に相談したりクラスメイトと話したりすることでしか得られないこともあると思います。自分がわからないことを直接聞くこともそうですし、ほかの人の考え方に触れることで、新しい気づきが生まれることもあると思います。
せっかく学べる環境があるなら、ぜひ活用してほしいですね。

就職のきっかけとなった「クリエイターズオーディション」

── 卒業後はどのように就職されましたか?

先ほどお話した卒業制作が評価されて、企業の方々に作品をプレゼンテーションする「クリエイターズオーディション」に参加することができました。
その日は多くの企業の方が来場されていて、10社ほどから声をかけていただいたと記憶しています。その中の1社に入社しWeb制作会社で働くことになりました。自分が作りたいと思って作り込んだものを評価していただき、それが仕事につながったとても嬉しい経験でしたね。

── 実際に制作会社へ入社してからは、どのような仕事をされていたのでしょうか?

当時はFlashを使ったWebサイトが多かったので、Flashデベロッパーとして制作に携わっていました。制作会社を2社経験したのですが、特に2社目は技術力の高い人たちが集まっている会社で、本当に刺激を受けました。
デジタルハリウッドの卒業制作や「クリエイターズオーディション」を経て自信を持っていたのですが、何年も現場で活躍している先輩方を見ると、自分がいかに足りていないかを身をもって知らされました。そこから、先輩たちの背中を見ながら必死に学んでいましたね。仕事は大変でしたが、あのときの経験がなければ今までこの仕事を続けてこられなかったかもしれません。


技術を磨いた先にあった仲間との起業という選択肢

── 制作会社の後はどのようなキャリアを歩まれたのでしょうか。

2007年に制作会社で一緒に働いていたメンバー2人と独立して会社を作りました。最初の仕事は知り合いの方からいただいた案件だったのですが、初めての案件をいただけたときは本当に嬉しかったですね。
どう作ろうかと考えるのも楽しかったですし、最初の仕事として全力で取り組みました。そのときに制作したサイトが、ありがたいことに海外のWebデザインアワードで評価され、その後の自信につながりました。
そこで評価をいただけたおかげで、少しずつ新しい仕事やつながりが増えていきました。

FlashからWebGLへ。技術が変わっても作り続けられる理由

── Web業界で20年以上活躍されていますが、その間に技術も大きく変化していますよね。

本当にそうですね。私がWeb制作の仕事を始めた頃はFlashを使ったサイトがたくさんあって、私自身もFlashデベロッパーとして活動していました。でも、Flashは次第に使われなくなっていきました。現在はWebGLなどを使ったWebサイトの演出やインタラクティブな表現を主とした制作のお仕事に携っています。

── 新しい技術は、どのように身につけてきたのでしょうか?

基本的には仕事を通じて学ぶことがほとんどですね。会社員の時は先輩の背中を見つつ、自分なりに試行錯誤をして学んでいきましたが、会社を起業した後は、頼れる先輩はいないわけですから、独学で勉強していました。ときには、ロンドンに1年間留学したこともあります。
留学した際はヨーロッパのクリエイティブ企業を訪問する機会もあって、海外の制作現場やチームの働き方を見ることができました。特に印象的だったのは、日本以上に役割が細分化されていることです。フロントエンドの開発でも、UIを担当する人、WebGLを担当する人など、それぞれの領域でプロフェッショナルとして仕事をしていたんです。日本では、1案件につきフロントエンド開発は自分1人で担当することも結構多かったので、とても刺激になりましたね。
帰国後はそれまでの経験を活かしてフリーランスとして活動し、その後、現在の会社を立ち上げました。

20年以上作り続けてきて感じるクリエイティブな仕事の魅力

── ここまで長くクリエイティブの仕事を続けてこられた原動力は何でしょうか?

やっぱり、作ることが好きなんですよね。
ただ、制作の仕事は楽しいことばかりではありません。むしろ作っている途中は、苦しい時間の方が長いかもしれません。
でも、試行錯誤しながら作ったものが完成したときや、自分の関わったものが世の中に公開されて、誰かの目に触れたときは本当に嬉しいです。
お客様に喜んでいただけたり、成果につながったりすることもあります。そうした経験が、また次のものを作ろうという気持ちにつながっているんだと思います。

── 技術が変わってもその面白さは変わらないのでしょうか?

そうですね。使う技術は変わっても、何かを作りたいという気持ちはずっと変わらないです。新しい技術が出てきたら、それを使って自分が作りたいものをどう実現させていくかを考える。それもクリエイティブな仕事の面白さの一つだと思います。

これから挑戦したい方へのメッセージ

── 最後に、今の技術に加えて新しい分野を学びたいと考えている方へメッセージをお願いします。

やっぱり、学び続けることは大切だと思います。この業界は技術がどんどん変わっていきますし、私自身もずっと新しいことを学んできました。でも、それは大変なだけではなくて、楽しいことでもあるんです。最初はわからなかったことが、勉強して自分で作ってみたらできるようになる。その瞬間の喜びは、何にも代えがたいものがあると思います。学ぶことを楽しいと思えたらこっちのものですよ。

それから、もしスクールで学ぶのであれば、先生やクラスメイトとの交流も大切にしてほしいですね。今はオンラインでもAIでも、さまざまなことを学べる時代です。それでも、先生に直接質問したり、ほかの人と話したりすることでしか得られないものがあると思います。
自分が作りたいものについて相談したり、知らなかった考え方に触れたり。そういう経験も学ぶことの面白さにつながるのではないかなと思っています。

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デジタルハリウッドSTUDIO編集部

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デジタルハリウッドSTUDIO編集部

全国に展開する「デジタルハリウッドSTUDIO」の運営・広報チームです。Web・映像・デザインを学ぶ受講生一人ひとりの挑戦を日々サポートしてきた経験をもとに、現場のリアルな声や卒業生インタビュー、最新の学習トピックスなど、クリエイティブな学びに役立つ情報を発信しています。

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