カリキュラム | 本科デジタルアーティスト専攻

舞台は世界へ!世界共通の感動と体験を創造するCGアーティストへ
2020年4月新設開講<全日1年制/選抜クラス>

世界共通の感動と体験を創造するCGアーティストへ現
全日1年制『新本科』

本専攻は3DCG・映像・アートディレクションを学ぶメイン授業を共通科目とし【感動】と【新しい体験】を創造する表現手法とともに学習していいきます。選択科目では、それぞれの実現したいゴールや身に着けたいスキルを作品へ昇華させるための専門ゼミへ分かれす。

表現豊かな3DCG映像作品を制作するためのスキルに磨きを掛ける3DCGスペシャリストゼミ、プログラミングと映像を掛け合わせ、新しい体験を創り出すためのデジタルアート表現を習得するインタラクティブアートゼミを用意しています。


「世界に挑戦したい」「こんな作品を作りたい」などの強い夢をお持ちの方を対象に、見る人に大きな感動と体験を届けるクリエイターとして国内外と問わず活躍できるスキルを習得します。

本場ハリウッドで活躍する現役クリエイターとCGアーティストが指導者に!

デジタルハリウッドを卒業し、海外でクリエイターやアーティストとして活躍される方々は数多くいらっしゃいます。本専攻はオリジナル作品の制作を通し、『世界を舞台に活躍するCGアーティスト』『オリジナルの映像作品で勝負するCGフリーランサー』というゴールを叶えるため、 Pixar Animation StudiosやDreamWorks Animationなど、CGの本場といわれる海外の制作スタジオで活躍中の現役クリエイターによるデモリール添削指導『bridge』を始めとする海外就職サポートを実施します。世界で活躍するクリエイターには、自分の作品がどのように映るのか。挑戦の始まりです。


目指せる職種

3DCG・映像表現・アートディレクションを学ぶメイン授業を共通科目とし、 プログラミングと映像のかけわせてデジタルアート表現を習得する
インタラクティブアートゼミ(Iゼミ)、表現豊かな3DCG映像作品を制作するためのスキルを磨く3DCGスペシャリストゼミ(Sゼミ)を用意しています。

CGアーティスト、テクニカルアーティスト、VFXアーティスト、映像アーティスト、CGモデラー、CGアニメーターコンセプトアーティスト、映像デザイナー、デジタルアーティスト、テクニカルアーティスト、メディアアーティスト、映像アーティスト、テクニカルディレクター

このコースで学べるスキル

  • 【ソフト】Maya,AfterEffects,ZBrush,Houdini,Substance Painter,Unity,Photoshop,CINEMA 4D, TouchDesigner

  • 【CG基礎】テクスチャ、3DCGモデリング、レンダリング、コンポジット、エフェクト

  • 【CG実践アニメーション】アニメーション、デフォーメーション 、ダイナミクス
  • 【CG応用】フェイシャルアニメーションスケルトン・スキニング、リグ
  • 【映像表現】デッサン演習、映像撮影、編集(撮影、合成、エフェクト)、プロジェクションマッピング
  • 【シナリオ】Story board Art Direction CG映像演出概論 コンセプトアート
  • 【造形】粘土アナログ造形 彫刻集中実践 キャラクター造形 
  • 【Sゼミ】スカルプティングアーティスト・コンポジットアーティスト・アニメーションアクター
  • 【Iゼミ】CINEMA4D・Unity・TouchDesigner

受講期間

学習期間:12ヶ月

1~3ヶ月目

エクスプレッション科目

・造形思考基礎 ・彫刻造形 ・スカプティング ・アートディレクション

テクニカル科目:CG演習・映像演習

・CG基礎 ・CGモデリング ・CGレンダリング 

・映像編集演習 ・CG概論

3か月課題制作

3DCG静止画課題

3〜6ヶ月目

エクスプレッション科目

・脚本 ・絵コンテ ・ストーリーシナリオ ・動画コンテ制作 ・アートディレクション

テクニカル科目:CG演習・映像演習

・CGアニメーション基礎 ・応用  ・映像演習  ・撮影実習  ・デフォルメーション  ・ライティング

・カメラワーク ・スケルトン ・コンポジット 

6か月課題制作

アニメーション自由課題

6〜12ヶ月目

エクスプレッション科目

・パントマイムアニメーション実習 ・ダンス研究

テクニカル科目:CG演習

・ダイナミクス基礎・応用 ・スケルトン応用 ・スキニング応用

卒業課題制作(自由課題)・デモリール制作課題

海外クリエイターによるデモリール添削指導

通年・特別授業・ゼミ

・キャリアゼミ
・企業ゼミ
・コンテスト入選のための研究授業
・インタラクティブアートゼミ
・3DCGスペシャリストゼミ

学びのポイント

デジタルアート表現を習得するインタラクティブアートゼミ、  表現豊かな3DCG映像作品を制作するためのスキルを磨く3DCスペシャリストゼミを用意。

①それぞれのゴールに合わせた専門ゼミを設置。表現豊かな3DCG作品の創造とデジタルアート作品の制作を習得。

デジタルアート表現を習得する(Iゼミ)
プログラミングと映像のかけわせてデジタルアート表現を習得するインタラクティブアートゼミでは、TECHNOLOGY×CREATIVEで、日本から世界に感動と体験を提供する作品制作を習得します。習得するソフトウェアはCINEMA4D、Unity、TouchDesigneです。


3DCGスペシャリストゼミ(Sゼミ)
表現豊かな3DCG映像作品を制作するためのスキルを磨く3DCGスペシャリストゼミでは、『生命感を感じるキャラクター』『躍動感あるアニメーション』『世界共通の感情を揺さぶるストーリー』を体現した作品を制作するため、3DCGの映像表現を細部まで磨きを掛ける方法を学習します。

ストーリーを視覚的に伝えるための基本原則や、映像作品に生きる様々な表現手法・方法・考え方を学ぶエクスプレッション科目

②ストーリーを視覚的に伝えるための基本原則や、映像作品に生きる様々な表現手法・方法・考え方を学ぶエクスプレッション科目

彫刻集中/キャラクター造形
ハリウッド在住のキャラクターデザイナー特殊メイクアップアーティスト片桐 裕司 氏を講師としてお招きし、
粘土を使用したアナログ造形の通し、3次元のものの見方など造形の基本を身につけます。デジタルでの3DCGモデリングに活きるキャラクター造形力と考え方を追求します。

Story board/Art Direction/CG映像演出概論
有限会社カナバングラフィックス 富岡氏を講師へお迎えし、ウサビッチなどを事例にした脚本、絵コンテ、美術設定、演出、ストーリー制作方法についてお伝えします。 ストーリーを視覚的に伝えるための基本原則に関する基礎を理解し、世界共通の感動表現を身につけます。

キャラクターの表情やしぐさを3DCGに展開していくフローを学ぶテクニカル科目

③キャラクターの表情やしぐさを3DCGに展開していくフローを学ぶテクニカル科目

魅力的なキャラクターや動画作品を作り上げるために必要な要素を学び、3DCGに展開していくフローを身につけます。アニメーション授業では、基本のボールアニメーションから始まり、パス、コンストレインを経て人体アニメーションを習得し、動かし方の次に躍動感のある、表現力豊かなアニメーションが何かを学びます。

海外就職を実現するためのデモリール指導

④海外就職を実現するためのデモリールを制作。制作後は海外在住クリエイターの添削指導サポートも。

本科デジタルアーティスト専攻のゴールの1つである『海外就職』を実現する表現力を手にいれるために構築された、海外在住クリエイターによるデモリール添削指導『brige』。講師陣は、ニュージーランドにあるVFXプロダクションWeta Digital 多田学氏やロサンゼルス在住、映像ジャーナリストの鍋潤太郎氏など海外就職事情にも精通をした海外在住クリエイターです。



実力ある講師陣が、丁寧かつ親身にサポート

INSTRUCTOR

卒業生紹介

  • 原島朋幸さん PixarAnimation Studiosでアニメーターとして勤務!CGクリエイターとして海外就職する為に必要なこととは

    PixarAnimation Studiosでアニメーターとして勤務!
    CGクリエイターとして海外就職する為に必要なこと とは

    原島 朋幸さん

    神奈川県出身。電気通信大学を卒業後エンジニアとして勤務している時にデジタルハリウッドを知る。

    デジタルハリウッド在籍中に作成したショートフィルムが1999年にロサンゼルスで開催されたシーグラフのエレクトロニックシアターで上映される。2001年に渡米しサンフランシスコの美大、アカデミー・オブ・アートでピクサーのアニメーターが教える通称ピクサークラスを履修する。

    アカデミー・オブ・アート在籍時にロサンゼルスにある老舗VFX Studioのリズム・アンド・ヒューズでアニメーション・インターンとして「ガーフィールド2」の制作に携わる。その後DreamWorks AnimationとPDI/DreamWorksにてアニメーターとして「ヒックとドラゴン1、2」や「マダガスカル2、3」などの制作に携わる。

    ピクサーでは「アーロと少年」、「ファインディング・ドリー」、最新作「カーズ/クロスロード」の制作に携わる。

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  • 芹澤雄理さん 絶対にこの人達の仲間になろう! きっかけは海外プロダクションのリールと、SIGGRAPH(シーグラフ)

    絶対にこの人達の仲間になろう!きっかけは海外プロダクションのリールと、SIGGRAPH(シーグラフ)

    芹澤 雄理さん

    早稲田大学在学中にデジタルハリウッドに入学し、Webデザイナー専攻をWスクールで受講、大学卒業後に本科3DCG映像アーティスト専攻(全日1年制)を受講し、3DCG制作を習得。
    卒業後の現在は、シカゴにあるCGプロダクション、Method StudiosでCGアーティストとして活躍をする。

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  • 清水雄太さん 『忍者タートルズ』『ホワイトハウスダウン』『チャッピー』『ジュラシックワールド』など、携わった作品の多くがメジャー作品に!

    『忍者タートルズ』『ホワイトハウスダウン』『チャッピー』『ジュラシックワールド』など、携わった作品の多くがメジャー作品に!

    清水 雄太さん

    1982年、滋賀県生まれ。
    05年、京都産業大学とデジタルハリウッド京都校を同時に卒業。
    同年カナダのバンクーバーへ留学。
    06年に留学先のVancouver Film Schoolを卒業し、イギリスのロンドンにて、TVコマーシャル製作プロダクションFinish(www.finish.tv)へ入社。
    数ヶ月後、ドイツのVFXプロダクションBlackMountain(www.blackmountain.de)へ移り、3Dアーティストとして、数多くのTVコマーシャル製作に携わった後、社内のレンダリングR&Dチームに移り、レンダーマンベースのレンダリングを研究。
    08年、カナダのバンクーバーへ渡り、Zoicstudios(www.zoicstudios.com)など様々な仕事を経て、現在はImage Engine社のライティングスーパーバイザーを担当。

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  • 稲垣教範さん 世界的ヒット作を手がけるドリームワークス・アニメーション社にてキャラクター・テクニカル・ディレクターとして活躍中!

    世界的ヒット作を手がけるドリームワークス・アニメーション社にてキャラクター・テクニカル・ディレクターとして活躍中!

    稲垣 教範さん

    2002年デジタルハリウッド専門スクール、本科 クリエイティブ専攻(現 本科 CG/VFX専攻)を卒業。現在は、映画「シュレック」や「マダガスカル」など、世界的ヒット作を手がけるドリームワークス・アニメーション社にてキャラクター・テクニカル・ディレクターとして活躍中の稲垣さんに、実際のスタジオへお邪魔して社内見学をさせて頂きながら、デジタルハリウッドでの思い出、渡米のきっかけ、現在のお仕事内容、後輩たちへのメッセージなどを頂きました。

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受講料について

  • 本科デジタルアーティスト専攻

    週4日/通学制/1年

    1,380,000円


※金額は全て税別です。
※本科を受講される方は入学と同時に、校友会(永年会員30,000円)へ入会となります。

※本専攻は選抜クラスとなり、下記の方を対象に入学選考を行います。


■対象者

業務もしくは個人においてグラフィックや映像、シナリオ、美術表現、に携わったことがあり、本学への入学を強く希望されている方

※映像表現に磨きをかけるための授業科目を多数用意しているため、2Dグラフィックのソフト操作を省いた授業構成となります。また3DCGや映像ソフトウェアの基本操作方法についてはデジタルハリウッドオリジナルの動画教材を用い効率的に習得できるようカリキュラムを組んでおりますのでご安心ください。


■選考内容
試験は書類審査となり、過去作品の提出をいただきます。
コンテスト受賞歴などをお持ちの方を対象とした特待生制度もございます。事務局までお問い合わせ下さい。

分割払いシミュレーション(月額)

学費については皆様ができるだけ学習に専念できるよう、様々なサポートをご準備しています。

  • 24回払い

    48回払い

    60回払い

    総額

  • 52,807円

    27,798円

    22,810円

    1,380,000円

※上記はお支払い方法の一部です。
※3回払~120回払、ボーナス併用まで様々な形での納入が可能ですので、スクール説明会でご相談ください。
※セディナ、オリコ、日専連(STUDIO熊本のみ)などの信販会社が利用できます。
※個人で教育ローンにご契約頂くことも可能です。詳しくは東京本校にお問い合わせ願います。

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